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/ CU Amiga Super CD-ROM 23 / CU Amiga - Super CD-ROM 23 (June 1998).iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST / text0001.txt < prev    next >
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Text File  |  1998-04-01  |  2.8 KB  |  88 lines

  1. Once again hears my Amos wish list.
  2.  
  3. #1 bobs & sprites that can be rotated and scaled like Apple soft vector
  4. graphics.
  5.  
  6. #2 3D bobs like that mushy raycasting thing.
  7.  
  8. #3 to be able to load a IFF as a background, or FOREGROUND.
  9.  
  10. #4 collision detection between 2D, and 3D obj's.
  11.  
  12. #5 easy JoyPad combination reading like 
  13.              IF JPADUP(1) AND JPADRR(1) AND JPADR(1) THEN 2000
  14. JPAD  UP, DOWN, RIGHT, LEFT, FF, RR, P, R, B, G, Y.
  15.  
  16. #6 multi-mouse support, so can read the mouse in both ports.
  17.  
  18. #7 translucent screens, so I can open 3 256 Hi Res screen, so I can draw
  19. background on 1, midground on 2, and foreground on 3. (mem should be the
  20. only limit)
  21.  
  22. #8 milti screen collision detection system for #7.
  23.  
  24. #9 new 3D modeler with point & click coloring (select color from pallet then
  25. click on face,face changes to that color), surface detailing on the faces not
  26. on a grid, surface detailing tools (line,dot,square,circle.), shape modiling
  27. on the shape (pulling she 3D obj to form it), bent face modeling, in side
  28. out function (for working on the inside of the obj), real color shape system
  29. , assign number or colors command( 2,256 ), assign color block command(if a
  30. obj has 4 colors you can get that block of 4 colors from 0 to 253), get
  31. pallet command(load pallet from IFF).
  32.  
  33. #10 3D map maker
  34.  
  35. #11 2D map maker
  36.  
  37. #12 move map commands up, down, right, left, and rotate & scale.
  38.  
  39. #13 3D obj texture bit maping.
  40.  
  41. #14 light sourcing command.
  42.  
  43. #15 time & date read commands  IF TIME > 12:44:52pm THEN 2000
  44.  
  45. #16 variable bank save & load commands (save all variables from a program to
  46. a .bak file, or gust some of them)
  47.  
  48. #17 multi-tasking loop commands. (exe lope with > priority if any free CPU
  49. cycles open up they go to the next loop < priority, and, so on)
  50.  
  51. #18 point&click zone maker.
  52.  
  53. #19 new easier 2D editor (scalable image widow with vertical,and horizontal
  54. sliders, cut and past widow (load IFF's in to it), and drag, and drop for
  55. completed bobs, and sprites.)
  56.  
  57. #20 new 3D drawing commands (draw,box,polygon,etc...)
  58.  
  59. #21 Icon tool type read/wright commands.
  60.  
  61. #22 read/data .bak file system
  62.  
  63. #23 run asynchronously command
  64.  
  65. #24 ascii read command.
  66.  
  67. #25 color font text editor with file read command
  68.  
  69. #26 make the Amos custom screens mode promotable. (like with NewMode)
  70.  
  71. #27 built in environmental variable support.
  72.  
  73. #28 complete on line manual with Quick Basic type command index.
  74.  
  75. #29 new Amos editor like the Pro one, but the edit screen area, and the
  76. direct mode screen area will work like a normal amiga widow so you can lift
  77. up the bottom of the edit screen, and keep both the edit & direct mode screen
  78. up, so you can check something in direct mode, and then type it in the edit
  79. mode widow, and I like the bigger sliding bars of Amiga DOS widows, and the
  80. horizontal bar, and the REPEAT key click arrows.
  81.  
  82. Well thats all I can think of for now.
  83.  
  84. Eric Hyland
  85. a007193t@bc.seflin.org
  86.  
  87.  
  88.